Children's Museum
Créer un musée itinérant pour les enfants (3 à 10 ans) sur le thème de l'art
6 mois
5 Personnes
Steven Merlet
Flavie Simon-Barboux
Marc Launay
Océane Lebreton
Projet Long
2018 - 2019
MASTER 1
Nous avons créé un musée itinérant pour enfant
avec 7 activités représentant les 7 arts.
Un artiste (mascotte) est associé à chaque art pour éduquer l'enfant de manière ludique.
Dans chaque activité il devra utiliser des gestuelles ou des moments de réflexions propres à l'art auquel l'activité est associée.
A la fin du musée l'enfant repart avec un diplôme associé à l'art/activité qu'il a préféré (voir plus bas).
MR.ROYAL (l'art de la scène) On a représenté la bivalence coulisses et scènes à travers une piste de cirque. Les enfants doivent escalader et trouver l'équilibre pour entrer sur la piste, se laissant ensuite guide par un toboggan.
TCHAIKOVSKI (la musique), L'enfant est ici maître de sa partition et va créer sa mélodie en lâchant des balles du haut de la structure. La balle va ensuite rebondir dans les rigoles et frapper des tuyaux creux provoquant un son. Si les balles sont lâchées au bon endroit la mélodie de "casse-noisette" résonne.
CALDER (la sculpture). Par une sculpture haute de 180 cm nous voulions représenter la fragilité et la notion d'équilibre des sculptures de Calder. Les enfants doivent assembler des éléments de la sculpture en devant escalader un "bouton"... Tel le jeu du Wakoua, si l'appui est trop fort, la structure s'effondre et il faut recommencer.
LA FONTAINE (Littérature) Des cubes pivotants illustrant l'univers et personnages principaux des fables de La Fontaine. Les enfants doivent associer et aligner les icônes correspondant à une même fable.
MICHEL OCELOT (cinéma) Un théâtre d'ombres où les enfants sélectionnent des silhouettes et les font bouger devant un décor onirique.
KANDINSKY (peinture) En reprenant les codes graphiques de ses œuvres iconiques en 3D, les enfants sont plongés DANS le tableau de l'artiste et font un jeu de parcours et d'acrobatie.
LE CORBUSIER (architecture) Une structure de jeux où les enfants peuvent escalader, pousser et déplacer des "murs" tel un architecte pour pouvoir circuler dans la structure.
Chaque module est démontable et l'ensemble de l'exposition tient dans un container.